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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 WORLD HEROES タイトル WORLD HEROES ワールドヒーローズ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-WZ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 サンソフト 発売日 1993-8-12 価格 9800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 WORLD HEROES タイトル WORLD HEROES ワールドヒーローズ 機種 ネオジオ 型番 NGH-053 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アルファ電子 発売日 1992-9-11 価格 25800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 WORLD HEROES タイトル WORLD HEROES ワールドヒーローズ 機種 ネオジオCD 型番 ADCD-005 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ADK 発売日 1995-3-17 価格 4800円(税別) ワールドヒーローズ 関連 Console Game NG WORLD HEROES WORLD HEROES 2 WORLD HEROES 2 JET WORLD HEROES PERFECT SFC WORLD HEROES WORLD HEROES 2 AC WORLD HEROES 2 NGCD WORLD HEROES WORLD HEROES 2 WORLD HEROES 2 JET WORLD HEROES PERFECT SS WORLD HEROES PERFECT Handheld Game GB 熱闘 ワールドヒーローズ 2 JET 駿河屋で購入 スーパーファミコン ネオジオ ネオジオCD
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 獣神王 << モリッコ戦隊 << 死の塔の主 >> 異遊戯戦隊 >> 鳥人戦士 №109500923 死の塔の主 ヴァレリア UR №109500924 死の塔の主 ヴァレリア改 UR+ №109500923 死の塔の主 ヴァレリア UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 80,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 7875 9625 最大 11250 13750 ☆1 12375 15125 ☆2 13613 16638 ☆3 15075 18425 ☆4 17100 20900 ☆5 19350 23650 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンゴロー 15 可 アビリティ 冥闇の拳闇属性の攻撃力が超アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 闇に堕つ契約闇の空間に閉じ込め、自分のターンに持ち込む秘奥義。 解説 レイコールの住人。異遊戯戦士達は気に食わないが、ルモンワ軍団はそれ以上に気に食わないらしい。高飛車なのが玉にキズ。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №109500924 死の塔の主 ヴァレリア改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 74,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 8741 10684 最大 12488 15263 ☆1 13737 16789 ☆2 15110 18468 ☆3 16734 20452 ☆4 18982 23200 ☆5 21479 26252 進化 消費エナジー トレード 不可 19 可 アビリティ 冥闇の拳+闇属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 闇に堕つ契約闇の空間に閉じ込め、自分のターンに持ち込む秘奥義。 解説 レイコールの住人。異遊戯戦士達は気に食わないが、ルモンワ軍団はそれ以上に気に食わないらしい。高飛車なのが玉にキズ。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 コメント
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このページはこちらに移転しました 中学生のガキ二人にフルボッコされた 作詞/つまだ 女々しいね みっともないね 手を出さずなさけないね そう言い親父は喧嘩腰 「大人の喧嘩をみせてやる」 謝罪と賠償おいしいね 報復こええよ家出れねぇ
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ワールドヒーローズ ワールドヒーローズデータ 概要 ゲーム内容操作方法 裏技 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2007年09月28日配信 アルファ電子:1992年07月28日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:107 紹介ページVC紹介ページ 概要 対戦格闘ゲーム。内容的にはストリートファイターIIの亜流作品の一つ。 「世界各国の偉人や伝説上の英雄がタイムマシンで集結して最強を決める」という破天荒な設定や、極端に誇張されたキャラの描写が印象深い。もちろんADK作品なので忍者が主人公である。 ブロッケンとかドイツを何だと思ってるんだとしかw ラスプーチンは本作でこそ普通(?)だが続編以降でとんでもないキャラに化けたw 目新しいシステムとしては「デスマッチモード」におけるトラップが挙げられる。フィールド上に地雷(乗ると爆発)オイル(乗ると滑る)トゲ(触れると刺さってダメージ)などが配置されておりバトルに意外性を持たせている。バトル自体は通常と同じだが「負けたほうが頭髪を丸刈りにする」というルールのステージもあるw システムというよりバグに近いのだが、本作は溜め系の必殺技における溜め時間を維持して前進したりジャンプしたりする事ができる。それによって一部の必殺技(ジャンヌのフラッシュソード等)は異常なまでの性能を誇った。ジャンヌvsマッスルパワーの組み合わせに至っては対戦ダイヤグラムで「ほぼ10/0」とまで言われている。 そしてこれも恐らくバグなのだが、「デスマッチモード」ではノーマルに比べてキャンセルのかけられる行動が大幅に増える。現在のガードキャンセルにあたる行動も取る事ができ、明確にシステム化されたものでは無いにしろ格闘ゲーム初のガードキャンセルを搭載した作品とも一部で言われている。 ゲーム内容 8人の英雄から1人を選び、他の英雄達を倒していく事が目的。 システムは一般的な格闘ゲームのものを踏襲している。 ゲーム開始前に「ノーマルモード」か「デスマッチモード」を選択する。ノーマルは特に何も無いふつーのリングで戦う。 デスマッチではリング上に様々なトラップが配置されている。これを生かすも殺すもプレイヤー次第。 操作方法 入力 説明 方向キー 左右で移動。上でジャンプ。下でしゃがみ。相手の攻撃時に逆方向でガード。 Aボタン パンチボタンを押す長さで強弱をつけられる Bボタン キックボタンを押す長さで強弱をつけられる Cボタン 投げ 裏技 他作品との関連 VCで配信されるソフトワールドヒーローズパーフェクト?(NeoGeo) ワールドヒーローズ2?(NeoGeo) ワールドヒーローズ2JET?(NeoGeo) ニンジャコマンドー(NeoGeo)この作品に登場する「リュー・イーグル」は本作に登場する「フウマ」の子孫にあたる。 痛快GANGAN行進曲?(NeoGeo)本作の「フウマ」がプレイヤーキャラとして登場。世界設定も共通である。
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登録日:2010/11/11 Thu 23 23 06 更新日:2024/08/05 Mon 10 31 06 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ADK さいとうつかさ アッー! アーケード キャラが濃い ゲーム デスマッチルール ネオジオ ネタキャラ マンガ図書館Z ワールドヒーローズ 変態 忍者 格ゲー 歴史上の人物を間違えて覚えるゲーム 色々パクり疑惑 負けたッス~ 『ワールドヒーローズ』は、ネオジオ及びMSV筐体にて発売された2D対戦型格闘ゲームのシリーズ。 開発はADK。 なお初代の時点では旧名の「アルファ電子」名義だったが、本作初代のヒットにより、会社規模を拡大し社名も変更したという経緯がある。 ▽目次 概要 ●登場人物【初代からの登場】 【2からの登場】 【2JETから登場】 【パーフェクトから登場】 ●漫画作品 ●外部出演 ●余談 概要 タイムマシンを開発したブラウン博士が各時代の英雄を呼び寄せ、武道大会「ワールドヒーローズ」を開催した…というのが(初代の)ストーリーの流れ。 以下の4作品が発売された。 ワールドヒーローズ(1992年7月28日) ワールドヒーローズ2(1993年4月28日) ワールドヒーローズ2JET(1994年4月26日) ワールドヒーローズ パーフェクト(1995年5月25日) ボタンはA~Dまでの4つで、作品によってボタンの役割が違う。全てのボタンを使うのは最終作『パーフェクト』のみである。 ちなみに初代では同キャラを選択する事が不可。 初代と『2』では通常のゲームモードである「ノーマルモード」とトラップやペナルティーがある「デスマッチモード」の二種類のモードがある。 タイトルの通り、登場人物は殆どが当時の人気漫画や映画のパロディ歴史上の人物をモデルとしている。 ●登場人物 【初代からの登場】 ○ハンゾウ モデル:服部半蔵 青い衣装を着た忍者。『ストⅡ』でいう所のリュウ。飛ばして落とす典型的な技が揃っている。 ○フウマ モデル:風魔小太郎 オラオラオラァ!が口癖の赤い被り物とオレンジ色の衣装を着た忍者。『ストⅡ』でいう所のケン。技はハンゾウに同じだが、『2』で差別化が図られた。超必殺技はかなり当てにくいロマン技。 ○ジャンヌ モデル:ジャンヌ・ダルク 金髪の女剣士。初代で唯一の女性。目的は婿探しで、初代のJ・カーンに求愛するも拒否られている。 ちなみにデスマッチモードのCPUがいつも髪切りデスマッチなのが、一部のプレイヤーには本気で困る。 ○ドラゴン モデル:ブルース・リー 俳優にして格闘家。フェイロンとだだかぶりキャラクターだが、早かったのはこちら。国内版と海外版では設定が異なり、国内版は韓国ロケをしている中国人だが、元スタッフの話では当時伸びていた韓国市場を意識しフウマかドラゴンを韓国人キャラにしようという流れがあり海外版はドラゴンが韓国人という設定になったらしい。 ○ラスプーチン モデル:グリゴリー・ラスプーチン 怪僧だけに説明するまでもない色物キャラクター。初代ではあくまでコミカル担当だったがシリーズが進むごとに明らかに変態化していった。 奥義・秘密の花園でシュラにオーバーキルをかける人が多かったとか。 とりあえず両刀使いらしい。孫娘はロリで普通に可愛い。 ○ブロッケン モデル:ルドル・フォン・シュトロハイム(『ジョジョの奇妙な冒険』) 企画段階ではヒトラーがモデルだったが、当然ながら色々あって変更となった。『ストⅡ』でいう所のダルシム。 ちなみに形式番号はODC-005(おいらドイツのサイボーグ)だそうだ。 ○マッスル・パワー モデル:ハルク・ホーガン 本名はクリス・ハンガー。『ストⅡ』でいう所のザンギエフ。 最初はヒゲがあったが、肖像権の関係で『2』からは無くなった。 ○J・カーン モデル:チンギス・ハーン(外見は『北斗の拳』のウイグル獄長) 『ストⅡ』でいう所のエドモンド本田。 蒙虎覇極道ハメは初代の脅威にしてトラウマ。 ○ギガス モデル:T-1000(ターミネーター2) 初代のラスボス。 闘う際に変身を繰り返し、そのキャラクターの技を使う。頭脳回路にバグがあり、小学生レベルの漢字が変換出来ない。 〇ブラウン・シュガー博士 モデル:エメット・ブラウン博士(バック・トゥ・ザ・フューチャー) NPC。ある意味黒幕でタイムマシンを開発した格闘マニアの博士。この趣向から各時代の英雄を集めて大会を開こうとなったのが本作である。 【2からの登場】 ○キャプテンキッド モデル:キャプテン・キッド 『2』では強キャラの1人。超必殺技は相手に縄を巻きつけ、錨の重さで吊し上げる今ならコンプラ的に危険すぎる絶命奥義。 後述するマキシマムと同様に多彩な飛び道具を持つが、こちらは『2JET』以降でも飛び道具が使用できる。 ○エリック モデル:エリック・ザ・バイキング 必殺技が何を言っているのかよくわからない。髭面の巨漢なのでJ・カーンと被るが、こちらは片手斧と盾をもっている。 ○マッドマン モデル:『マッドメン』のシャーマン(諸星大二郎の漫画作品) 巨大な仮面を付けた色物その2。 年齢17歳(!)。テレビCMではなぜかメインに……。 仮面の下は美形。バルログではない。 ○リョウコ モデル:田村亮子(現:谷亮子)、猪熊柔(『YAWARA!』) 女子高生柔道家。フルネームは出雲良子。ハンゾウに憧れ、ジャンヌを尊敬している。 一部修羅の門に登場した技(菩薩掌、雷)を使う。 『2』と『2JET』では勝利ポーズの際に、『パーフェクト』では決定時に乳が揺れる。 ジャンヌは鎧の下のため、唯一のおっぱい要員である。 ○ジョニー・マキシマム モデル:ジョー・モンタナ 元アメリカンフットボール選手。飛び道具をキャッチしたりする。 『2』の頃は飛び道具を使用できたが、『2JET』以降はスタッフの意向で使用不可能になった。 シュラに続く不人気キャラクター。 ○シュラ モデル:ナーイ・カノムトム とにかく地味なムエタイ使い。不動の不人気1位。オーバーキル常連。 『2』の時の勝ちゼリフは『修羅の門』っぽい。『2JET』以降はッスという口調が特徴。 ○ネオギガス 前回より改良されたもののボスの座を奪われてしまっている。しかも『2JET』には出てこない。 勝ちゼリフがカーズ様やワムウ様とかぶっている。 ○DIO モデル:バオー(『バオー来訪者』の主人公) 『2』のラスボス。 セリフが『ジョジョ』のDIOにだだかぶりな今だったら色々怒られかねないキャラクター。というかバオーなのにDIOとはこれ如何に。 『2JET』には出てこない。 【2JETから登場】 ○ジャック モデル:ジャック・ザ・リッパー 切り裂きジャックがモチーフな色物その3。全身に隠した刃物で攻撃する。 マッドマンに勝つと血の味が変と言い出す。マッドマンなら仕方ない。 ○リョフ モデル:呂布 方天戟を振り回し、酒を飲んで火を噴いたり赤兎馬を燃やして技にしたり火が好きなお方。 ○ゼウス モデル:ラオウ(『北斗の拳』) 『2JET』のラスボス。 ジャックとリョフの主人。色々やっちゃったキャラクター。 ただ、敵としてはチート並みに強い。『パーフェクト』では一瞬でコテンパンにされる。 【パーフェクトから登場】 ○孫悟空 モデル:孫悟空 そのままで悟空ではあるが、超必殺技はまず当たらないし技も微妙。 ○NEO-DIO 『パーフェクト』のラストボス。ネオギガスを吸収したDIO。 超必殺技でKOすると、ドラゴンの様な風貌に変わる。 ネオジオではない。 ●漫画作品 ワールドヒーローズ2 新声社の「コミックゲーメスト」にて連載。著者は雑君保プ。 タイトル通り『2』並びに『2JET』に則したコミカライズだが、タイムマシンの開発者がブラウン博士ではなく根腐軸盆(ねぐされじくぼん)博士なる人物だったり、 ブロッケンが味方を裏切って敵側陣営に与したりと、原作とは大分雰囲気が異なっている。 メインヒロインはジャンヌで、連載中途からは彼女が事実上の主人公として扱われる。 単行本は全5巻で、各巻の巻末にはハンゾウをメインにした時間改変物の連作ストーリーが掲載されている。 現在はマンガ図書館Zにて全話が無料公開されているため、コミカライズの中では読むことが一番容易。 ワールドヒーローズ~激闘英雄伝~ 小学館の「別冊コロコロコミック」並びに「月刊コロコロコミック」にて連載。著者はかとうひろし。 単行本は全3巻。詳細は作品項目の方も参照。 ワールドヒーローズ 光龍伝 光文社の「少年王」にて連載。作者は蜂文太。 単行本は全3巻。 ワールドヒーローズ 小学館の「月刊ヒーローズ」にて連載。作者は横尾公敏。 単行本は全3巻。 ●外部出演 痛快GANGAN行進曲 『2』と『2JET』の間に発売されたADKの別作品。本作のフウマがプレイヤーキャラの一人として参加している。 ネオジオバトルコロシアム SNKプレイモア(現:SNK)より発売されたネオジオ作品のクロスオーバー格闘ゲーム。 本シリーズからはハンゾウ、フウマ、マッドマン、そして敵ボス枠としてNEO-DIOが参加。 NEOGEO HEROES ~Ultimate Shooting~ シューティーングゲーム作品。ブラウン博士がプレイヤーキャラのナビゲート役として、ギガスの系統である「ジオギガス」が敵ボスとして登場。 SNK VS CAPCOM カードファイターズ DS ハンゾウ、フウマ、ジャンヌ、マッドマン、NEO-DIOがキャラクターカード、キャプテンキッド、呂布、ブラウン・シュガーがアクションカードで登場。 ●余談 キャラクター単体イラストは、初代から『パーフェクト』まで描いた人が同じ人で、ADK社員時代のさいとうつかさだったりする。 その繋がりでPS2移植版『ワールドヒーローズゴージャス』のメインイラストも描いている。 地味に昨今世界中の英雄たちが集い争う漫画やゲームの先駆け的な存在だったりする。 ほんとに地味だが。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フウマはこの作品の番外編的な何かで主役になったような -- 名無しさん (2014-11-15 23 25 25) フウマはガンガン行進曲で見た目同じだけど子孫が出てたな。こっちのリョウコは可愛いのに現実は…うん -- 名無しさん (2014-11-16 11 50 24) この時期の柔道少女のテンプレだしな。ファイターズヒストリーにも確かいた。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 07 31) ↑2 ガンガン行進曲のフウマは本人だよ。タイムマシンの故障で、元の時代に戻る方法を探してた。 フウマの子孫て設定は「ニンジャコマンドー」のフウマだったはず。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 35 13) ↑訂正 「ニンジャコマンドー」はリュー・イーグルがフウマの子孫て設定。 -- 名無しさん (2014-11-16 12 38 43) ゼウス強過ぎですわ -- 名無しさん (2014-11-17 00 31 04) フウマの必殺技出す時は凛々しい声なのに、通常技はオラ!オラ!オラオラオラー! なんだこりゃw -- 名無しさん (2014-12-10 08 15 21) 赤い髪で「フウマ」ときくと真っ先に「月風魔伝」を思い浮かべてしまう。 -- 名無しさん (2014-12-10 09 11 45) ジャンヌやラスプーチンが出ている時点で「ドリフターズ」ww -- 名無しさん (2014-12-10 09 12 55) ↑自分もドリフターズ見てFataよりこっち連想したw -- 名無しさん (2014-12-10 10 56 25) フウマやはハンゾウは初代、2・JET、パーフェクトでそれぞれ声優が違うんだけど、元の声はそのまま使い回しているから1人なのに3人の声が入り乱れるというカオス(声質近い人選んでいるからあまり違和感はないけど) -- 名無しさん (2014-12-10 11 41 44) 正直ジャンヌが髪切りマッチでいつも坊主なのは気分が悪かった。せめて2では「前髪だけ残して剃り上げた頭」にしてほしかった。 -- 名無しさん (2015-07-05 12 12 20) 川原正敏先生や荒木飛呂彦先生のワールドヒーローズ感想が聞きたくなるのは、私だけではないはずですがね……シュラはなんであんなんなっちまったんスか -- 名無しさん (2015-11-13 21 46 17) ドラゴンの声は腹筋に大打撃ですよ -- 名無しさん (2016-03-01 21 06 24) ギガスはシューティングのボスになったりもした -- 名無しさん (2017-03-17 13 37 01) パロディにまだまだ寛容だった時代を感じるなぁ -- 名無しさん (2018-03-30 15 17 54) ジャンヌは自分の中では未だにベストに近い女剣士キャラの一人 当然持ちキャラでしたよ -- 名無しさん (2018-03-30 17 57 05) SNKヒロインズにジャンヌ参戦&月刊ヒーローズでコミック連載決定とかマジっすか・・・・ -- 名無しさん (2018-11-26 15 14 57) ジャンヌ様による他キャラの評価「大体修行バカに猿、アチョアチョうるさいのや脳みそ筋肉男。初代変態に機械。無口とバイキングは妻子持ち。海賊はブラブラしてるし、二代目変態は論外。他は変態三号、裏切り者、悪者に金属、本物の猿と小娘しかいないじゃない!カーン様?もう過去の男よ。あら、誰か地味なの忘れてるかしら?」 -- 名無しさん (2020-07-25 15 48 36) ラスプーチンだけ覚えてる -- 名無しさん (2020-07-25 17 02 23) 最近はSDガンダムとコラボでもしている…のか? -- 名無しさん (2022-11-02 23 36 00) 名前 コメント
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ビッグタイム・ビーグル「やめろヒロム!お前に閻魔大王の復活なんか無理だ!」 ヒロム「うるせーアホ犬!出演歴1位の俺になら閻魔大王だって思いのままなんだよ!」 マジカ・デ・スペル「やめてヒロム!今まで数々の強敵から地球の平和と人々の笑顔を守るために戦ってきたのに、ピーコックから解散と自粛を要請されたからってヤケにならないで!」 ヒロム「うるせー!」 実は…… 調和の化身ピーコック「調和の化身ピーコックからゴーバスターズとヴァグラスに警告!今三次元世界の侵略が時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長してしまう結果になります!ヴァグラスが三次元世界を侵略すれば、時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長します!絶対!必ず!三次元世界を侵略してはいけません!三次元世界侵略中止!今すぐ組織を解散して活動を自粛しなさい!これは命令です!近未来、時間犯罪者に関する大事件が起こります!最悪の未来が来る!また来る!絶対来る!必ず来る!今すぐこの世界でステイホームしなさい!」 ヒロム、エンター「!?」 ヒロム「俺の力を見せてやる!イッコンニコンサンコン!いでよ、閻魔大王!」 上の方の頭だけで閻魔大王復活。 ヒロム「上の方しか復活させられんかった!どうしようビッグタイム!なんか中途半端に出た!」 ビッグタイム・ビーグル「あ、青筋が…怒ってらっしゃる…」 マジカ・デ・スペル「でも大丈夫、毎日調べてきたんだけど…この本にいい呪文が載ってたよ!」 ヒロム「閻魔大王の甘えを無くす呪文!?」 マジカ・デ・スペル「…じゃなくて、閻魔大王を地獄に送り返せる呪文!」 ヒロム「マジで!?よーし!これでもう閻魔大王なんか怖くねーぜ!」 ビッグタイム・ビーグル「そうだぜ!閻魔大王なんぼのもんじゃい!ヘイヘーイ!」 マジカ・デ・スペル「ちょっとあんたら…鬼?」 ビッグタイム・ビーグル「ヘイヘーイ!お尻攻撃!ハハハハハ!」 ヒロム「やるな先生!」 マジカ・デ・スペル「閻魔大王激怒しまくり…」 本を見て…。 マジカ・デ・スペル「じゃあ閻魔大王を地獄に送り返すよ。えーと、呪文は…」 ヒロム「オラオラ、人間をなめんじゃねーぞ、クソが」 ビッグタイム・ビーグル「この薄汚ねぇスーパーマンめ」 マジカ・デ・スペル「牛丼一筋80年~早いの~うまいの~安いの~」 マジカはヒロムとビッグタイムが魔法陣に乗った状態で閻魔大王を2人と一緒に送り返す事になってしまう。 地獄。 ヒロム「え、理由っすか…その、閻魔様の力をお借りして…ピーコックに復讐したかったんです…本当、すみませんでした…」 ビッグタイム・ビーグル「私も本当、すみませんでした…お尻で攻撃してしまって…何でそんなに調子に乗っちゃったのか、自分でも…」 ヒロム「ええ、不思議で…」 ここはひとつ謝った。 ビッグタイム・ビーグル「やめろダイゴ!お前に閻魔大王の復活なんか無理だ!」 ダイゴ「うるせーアホ犬!出演歴1位の俺になら閻魔大王だって思いのままなんだよ!」 マジカ・デ・スペル「やめてダイゴ!今まで数々の強敵から地球の平和と人々の笑顔を守るために戦ってきたのに、ピーコックから解散と自粛を要請されたからってヤケにならないで!」 ダイゴ「うるせー!」 実は…… 調和の化身ピーコック「調和の化身ピーコックからキョウリュウジャーとデーボス軍に警告!今地球滅亡が時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長してしまう結果になります!デーボス軍が地球を滅ぼせば、時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長します!絶対!必ず!地球を滅ぼしてはいけません!地球滅亡中止!今すぐ組織を解散して活動を自粛しなさい!これは命令です!近未来、時間犯罪者に関する大事件が起こります!最悪の未来が来る!また来る!絶対来る!必ず来る!今すぐこの世界でステイホームしなさい!」 ダイゴ、デーボス「!?」 ダイゴ「俺の力を見せてやる!イッコンニコンサンコン!いでよ、閻魔大王!」 上の方の頭だけで閻魔大王復活。 ダイゴ「上の方しか復活させられんかった!どうしようビッグタイム!なんか中途半端に出た!」 ビッグタイム・ビーグル「あ、青筋が…怒ってらっしゃる…」 マジカ・デ・スペル「でも大丈夫、毎日調べてきたんだけど…この本にいい呪文が載ってたよ!」 ダイゴ「閻魔大王の甘えを無くす呪文!?」 マジカ・デ・スペル「…じゃなくて、閻魔大王を地獄に送り返せる呪文!」 ダイゴ「マジで!?よーし!これでもう閻魔大王なんか怖くねーぜ!」 ビッグタイム・ビーグル「そうだぜ!閻魔大王なんぼのもんじゃい!ヘイヘーイ!」 マジカ・デ・スペル「ちょっとあんたら…鬼?」 ビッグタイム・ビーグル「ヘイヘーイ!お尻攻撃!ハハハハハ!」 ダイゴ「やるな先生!」 マジカ・デ・スペル「閻魔大王激怒しまくり…」 本を見て…。 マジカ・デ・スペル「じゃあ閻魔大王を地獄に送り返すよ。えーと、呪文は…」 ダイゴ「オラオラ、人間をなめんじゃねーぞ、クソが」 ビッグタイム・ビーグル「この薄汚ねぇスーパーマンめ」 マジカ・デ・スペル「牛丼一筋80年~早いの~うまいの~安いの~」 マジカはダイゴとビッグタイムが魔法陣に乗った状態で閻魔大王を2人と一緒に送り返す事になってしまう。 地獄。 ダイゴ「え、理由っすか…その、閻魔様の力をお借りして…ピーコックに復讐したかったんです…本当、すみませんでした…」 ビッグタイム・ビーグル「私も本当、すみませんでした…お尻で攻撃してしまって…何でそんなに調子に乗っちゃったのか、自分でも…」 ダイゴ「ええ、不思議で…」 ここはひとつ謝った。 ビッグタイム・ビーグル「やめろライト!お前に閻魔大王の復活なんか無理だ!」 ライト「うるせーアホ犬!出演歴1位の俺になら閻魔大王だって思いのままなんだよ!」 マジカ・デ・スペル「やめてライト!今まで数々の強敵から地球の平和と人々の笑顔を守るために戦ってきたのに、ピーコックから解散と自粛を要請されたからってヤケにならないで!」 ライト「うるせー!」 実は…… 調和の化身ピーコック「調和の化身ピーコックからトッキュジャーとシャドーラインスに警告!今闇による世界支配が時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長してしまう結果になります!シャドーラインが世界を闇に包めば、時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長します!絶対!必ず!世界を闇に包んではいけません!闇による世界支配中止!今すぐ組織を解散して活動を自粛しなさい!これは命令です!近未来、時間犯罪者に関する大事件が起こります!最悪の未来が来る!また来る!絶対来る!必ず来る!今すぐこの世界でステイホームしなさい!」 ライト、ゼット「!?」 ライト「俺の力を見せてやる!イッコンニコンサンコン!いでよ、閻魔大王!」 上の方の頭だけで閻魔大王復活。 ライト「上の方しか復活させられんかった!どうしようビッグタイム!なんか中途半端に出た!」 ビッグタイム・ビーグル「あ、青筋が…怒ってらっしゃる…」 マジカ・デ・スペル「でも大丈夫、毎日調べてきたんだけど…この本にいい呪文が載ってたよ!」 ライト「閻魔大王の甘えを無くす呪文!?」 マジカ・デ・スペル「…じゃなくて、閻魔大王を地獄に送り返せる呪文!」 ライト「マジで!?よーし!これでもう閻魔大王なんか怖くねーぜ!」 ビッグタイム・ビーグル「そうだぜ!閻魔大王なんぼのもんじゃい!ヘイヘーイ!」 マジカ・デ・スペル「ちょっとあんたら…鬼?」 ビッグタイム・ビーグル「ヘイヘーイ!お尻攻撃!ハハハハハ!」 ライト「やるな先生!」 マジカ・デ・スペル「閻魔大王激怒しまくり…」 本を見て…。 マジカ・デ・スペル「じゃあ閻魔大王を地獄に送り返すよ。えーと、呪文は…」 ライト「オラオラ、人間をなめんじゃねーぞ、クソが」 ビッグタイム・ビーグル「この薄汚ねぇスーパーマンめ」 マジカ・デ・スペル「牛丼一筋80年~早いの~うまいの~安いの~」 マジカはライトとビッグタイムが魔法陣に乗った状態で閻魔大王を2人と一緒に送り返す事になってしまう。 地獄。 ライト「え、理由っすか…その、閻魔様の力をお借りして…ピーコックに復讐したかったんです…本当、すみませんでした…」 ビッグタイム・ビーグル「私も本当、すみませんでした…お尻で攻撃してしまって…何でそんなに調子に乗っちゃったのか、自分でも…」 ライト「ええ、不思議で…」 ここはひとつ謝った。 ビッグタイム・ビーグル「やめろ天晴!お前に閻魔大王の復活なんか無理だ!」 天晴「うるせーアホ犬!出演歴1位の俺になら閻魔大王だって思いのままなんだよ!」 マジカ・デ・スペル「やめて天晴!今まで数々の強敵から地球の平和と人々の笑顔を守るために戦ってきたのに、ピーコックから解散と自粛を要請されたからってヤケにならないで!」 天晴「うるせー!」 実は…… 調和の化身ピーコック「調和の化身ピーコックからニンニンジャーと牙鬼軍団に警告!今天下統一が時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長してしまう結果になります!牙鬼軍団が天下を統一すれば、時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長します!絶対!必ず!天下を統一してはいけません!天下統一中止!今すぐ組織を解散して活動を自粛しなさい!これは命令です!近未来、時間犯罪者に関する大事件が起こります!最悪の未来が来る!また来る!絶対来る!必ず来る!今すぐこの世界でステイホームしなさい!」 天晴、幻月「!?」 天晴「俺の力を見せてやる!イッコンニコンサンコン!いでよ、閻魔大王!」 上の方の頭だけで閻魔大王復活。 天晴「上の方しか復活させられんかった!どうしようビッグタイム!なんか中途半端に出た!」 ビッグタイム・ビーグル「あ、青筋が…怒ってらっしゃる…」 マジカ・デ・スペル「でも大丈夫、毎日調べてきたんだけど…この本にいい呪文が載ってたよ!」 天晴「閻魔大王の甘えを無くす呪文!?」 マジカ・デ・スペル「…じゃなくて、閻魔大王を地獄に送り返せる呪文!」 天晴「マジで!?よーし!これでもう閻魔大王なんか怖くねーぜ!」 ビッグタイム・ビーグル「そうだぜ!閻魔大王なんぼのもんじゃい!ヘイヘーイ!」 マジカ・デ・スペル「ちょっとあんたら…鬼?」 ビッグタイム・ビーグル「ヘイヘーイ!お尻攻撃!ハハハハハ!」 天晴「やるな先生!」 マジカ・デ・スペル「閻魔大王激怒しまくり…」 本を見て…。 マジカ・デ・スペル「じゃあ閻魔大王を地獄に送り返すよ。えーと、呪文は…」 天晴「オラオラ、人間をなめんじゃねーぞ、クソが」 ビッグタイム・ビーグル「この薄汚ねぇスーパーマンめ」 マジカ・デ・スペル「牛丼一筋80年~早いの~うまいの~安いの~」 マジカは天晴とビッグタイムが魔法陣に乗った状態で閻魔大王を2人と一緒に送り返す事になってしまう。 地獄。 天晴「え、理由っすか…その、閻魔様の力をお借りして…ピーコックに復讐したかったんです…本当、すみませんでした…」 ビッグタイム・ビーグル「私も本当、すみませんでした…お尻で攻撃してしまって…何でそんなに調子に乗っちゃったのか、自分でも…」 天晴「ええ、不思議で…」 ここはひとつ謝った。 ビッグタイム・ビーグル「やめろ大和!お前に閻魔大王の復活なんか無理だ!」 大和「うるせーアホ犬!出演歴1位の俺になら閻魔大王だって思いのままなんだよ!」 マジカ・デ・スペル「やめて大和!今まで数々の強敵から地球の平和と人々の笑顔を守るために戦ってきたのに、ピーコックから解散と自粛を要請されたからってヤケにならないで!」 大和「うるせー!」 実は…… 調和の化身ピーコック「調和の化身ピーコックからジュウオウジャーとデスガリアンに警告!今ブラッドゲームが時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長してしまう結果になります!デスガリアンがブラッドゲームをやれば、時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長します!絶対!必ず!ブラッドゲームをやってはいけません!ブラッドゲーム中止!今すぐ組織を解散して活動を自粛しなさい!これは命令です!近未来、時間犯罪者に関する大事件が起こります!最悪の未来が来る!また来る!絶対来る!必ず来る!今すぐこの世界でステイホームしなさい!」 大和、ジニス「!?」 大和「俺の力を見せてやる!イッコンニコンサンコン!いでよ、閻魔大王!」 上の方の頭だけで閻魔大王復活。 大和「上の方しか復活させられんかった!どうしようビッグタイム!なんか中途半端に出た!」 ビッグタイム・ビーグル「あ、青筋が…怒ってらっしゃる…」 マジカ・デ・スペル「でも大丈夫、毎日調べてきたんだけど…この本にいい呪文が載ってたよ!」 大和「閻魔大王の甘えを無くす呪文!?」 マジカ・デ・スペル「…じゃなくて、閻魔大王を地獄に送り返せる呪文!」 大和「マジで!?よーし!これでもう閻魔大王なんか怖くねーぜ!」 ビッグタイム・ビーグル「そうだぜ!閻魔大王なんぼのもんじゃい!ヘイヘーイ!」 マジカ・デ・スペル「ちょっとあんたら…鬼?」 ビッグタイム・ビーグル「ヘイヘーイ!お尻攻撃!ハハハハハ!」 大和「やるな先生!」 マジカ・デ・スペル「閻魔大王激怒しまくり…」 本を見て…。 マジカ・デ・スペル「じゃあ閻魔大王を地獄に送り返すよ。えーと、呪文は…」 大和「オラオラ、人間をなめんじゃねーぞ、クソが」 ビッグタイム・ビーグル「この薄汚ねぇスーパーマンめ」 マジカ・デ・スペル「牛丼一筋80年~早いの~うまいの~安いの~」 マジカは大和とビッグタイムが魔法陣に乗った状態で閻魔大王を2人と一緒に送り返す事になってしまう。 地獄。 大和「え、理由っすか…その、閻魔様の力をお借りして…ピーコックに復讐したかったんです…本当、すみませんでした…」 ビッグタイム・ビーグル「私も本当、すみませんでした…お尻で攻撃してしまって…何でそんなに調子に乗っちゃったのか、自分でも…」 大和「ええ、不思議で…」 ここはひとつ謝った。 ビッグタイム・ビーグル「やめろラッキー!お前に閻魔大王の復活なんか無理だ!」 ラッキー「うるせーアホ犬!出演歴1位の俺になら閻魔大王だって思いのままなんだよ!」 マジカ・デ・スペル「やめてラッキー!今まで数々の強敵から地球の平和と人々の笑顔を守るために戦ってきたのに、ピーコックから解散と自粛を要請されたからってヤケにならないで!」 ラッキー「うるせー!」 実は…… 調和の化身ピーコック「調和の化身ピーコックからキュウレンジャーとジャークマターに警告!今キュウレンジャー抹殺命令が時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長してしまう結果になります!ジャークマターがキュウレンジャーを倒せば、時間犯罪者のヒーロー滅亡を助長します!絶対!必ず!キュウレンジャーを倒してはいけません!キュウレンジャー抹殺命令中止!今すぐ組織を解散して活動を自粛しなさい!これは命令です!近未来、時間犯罪者に関する大事件が起こります!最悪の未来が来る!また来る!絶対来る!必ず来る!今すぐこの世界でステイホームしなさい!」 ラッキー、アルマゲ「!?」 ラッキー「俺の力を見せてやる!イッコンニコンサンコン!いでよ、閻魔大王!」 上の方の頭だけで閻魔大王復活。 ラッキー「上の方しか復活させられんかった!どうしようビッグタイム!なんか中途半端に出た!」 ビッグタイム・ビーグル「あ、青筋が…怒ってらっしゃる…」 マジカ・デ・スペル「でも大丈夫、毎日調べてきたんだけど…この本にいい呪文が載ってたよ!」 ラッキー「閻魔大王の甘えを無くす呪文!?」 マジカ・デ・スペル「…じゃなくて、閻魔大王を地獄に送り返せる呪文!」 ラッキー「マジで!?よーし!これでもう閻魔大王なんか怖くねーぜ!」 ビッグタイム・ビーグル「そうだぜ!閻魔大王なんぼのもんじゃい!ヘイヘーイ!」 マジカ・デ・スペル「ちょっとあんたら…鬼?」 ビッグタイム・ビーグル「ヘイヘーイ!お尻攻撃!ハハハハハ!」 ラッキー「やるな先生!」 マジカ・デ・スペル「閻魔大王激怒しまくり…」 本を見て…。 マジカ・デ・スペル「じゃあ閻魔大王を地獄に送り返すよ。えーと、呪文は…」 ラッキー「オラオラ、人間をなめんじゃねーぞ、クソが」 ビッグタイム・ビーグル「この薄汚ねぇスーパーマンめ」 マジカ・デ・スペル「牛丼一筋80年~早いの~うまいの~安いの~」 マジカはラッキーとビッグタイムが魔法陣に乗った状態で閻魔大王を2人と一緒に送り返す事になってしまう。 地獄。 ラッキー「え、理由っすか…その、閻魔様の力をお借りして…ピーコックに復讐したかったんです…本当、すみませんでした…」 ビッグタイム・ビーグル「私も本当、すみませんでした…お尻で攻撃してしまって…何でそんなに調子に乗っちゃったのか、自分でも…」 ラッキー「ええ、不思議で…」 ここはひとつ謝った。
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メダル オブ オナー ヒーローズ 2 / Medal of Honor Heroes 2 メーカー エレクトロニック・アーツ 対応機種 Wii.PSP(UMD.DL) 発売日 2008年2月14日 ジャンル ミリタリーFPS メダル オブ オナーシリーズ??の一つ 第二次世界大戦渦中のフランスを舞台に、ナチス相手の作戦に参加していきます 関連 メダル オブ オナー ヒーローズ
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 花妖精 << 進花妖精 << 神具精霊 >> 魔女見習隊 >> 無頼狩人 №156101410 神具精霊 カグツチサイス SR №156201411 神具精霊 アイギス SR №156301412 神具精霊 グングニル SR №156401413 神具精霊 エクスカリバー SR №156501414 神具精霊 ムラマサ SR №156101415 神具精霊 カグツチサイス改 SR+ №156201416 神具精霊 アイギス改 SR+ №156301417 神具精霊 グングニル改 SR+ №156401418 神具精霊 エクスカリバー改 SR+ №156501419 神具精霊 ムラマサ改 SR+ №156101410 神具精霊 カグツチサイス SR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 10824 7216 ☆1 11365 7577 ☆2 12015 8010 ☆3 12772 8515 ☆4 13638 9092 ☆5 15154 10102 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンイチロー 14 可 アビリティ 業火の気風属性の防御力がかなりダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 炎の一太刀炎の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。カグツチサイスは火の神の力を持つと言われる鎌に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156201411 神具精霊 アイギス SR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 10824 7216 ☆1 11365 7577 ☆2 12015 8010 ☆3 12772 8515 ☆4 13638 9092 ☆5 15154 10102 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンジロー 14 可 アビリティ 業水の気炎属性の防御力がかなりダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 水の一太刀水の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。アイギスはゼーウスが娘アテーナに贈った盾に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156301412 神具精霊 グングニル SR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 10824 7216 ☆1 11365 7577 ☆2 12015 8010 ☆3 12772 8515 ☆4 13638 9092 ☆5 15154 10102 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンザブロー 14 可 アビリティ 暴風の気光属性の防御力がかなりダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 風の一太刀風の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。グングニルは伝説のヒーロー「オーディン」が持つ槍に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156401413 神具精霊 エクスカリバー SR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 10824 7216 ☆1 11365 7577 ☆2 12015 8010 ☆3 12772 8515 ☆4 13638 9092 ☆5 15154 10102 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 14 可 アビリティ 閃光の気闇属性の防御力がかなりダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 光の一太刀光の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。エクスカリバーは、とある著名な王が持つ剣に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156501414 神具精霊 ムラマサ SR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 10824 7216 ☆1 11365 7577 ☆2 12015 8010 ☆3 12772 8515 ☆4 13638 9092 ☆5 15154 10102 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンゴロー 14 可 アビリティ 暗黒の気水属性の防御力がかなりダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 闇の一太刀闇の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。ムラマサは復讐の為に作られた妖刀に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156101415 神具精霊 カグツチサイス改 SR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 57,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 11808 7872 ☆1 12398 8266 ☆2 13107 8738 ☆3 13933 9289 ☆4 14878 9919 ☆5 16531 11021 進化 消費エナジー トレード 不可 16 可 アビリティ 業火の気+風属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 炎の一太刀炎の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。カグツチサイスは火の神の力を持つと言われる鎌に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156201416 神具精霊 アイギス改 SR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 57,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 11808 7872 ☆1 12398 8266 ☆2 13107 8738 ☆3 13933 9289 ☆4 14878 9919 ☆5 16531 11021 進化 消費エナジー トレード 不可 16 可 アビリティ 業水の気+炎属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 水の一太刀水の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。アイギスはゼーウスが娘アテーナに贈った盾に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156301417 神具精霊 グングニル改 SR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 57,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 11808 7872 ☆1 12398 8266 ☆2 13107 8738 ☆3 13933 9289 ☆4 14878 9919 ☆5 16531 11021 進化 消費エナジー トレード 不可 16 可 アビリティ 暴風の気+光属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 風の一太刀風の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。グングニルは伝説のヒーロー「オーディン」が持つ槍に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156401418 神具精霊 エクスカリバー改 SR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 57,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 11808 7872 ☆1 12398 8266 ☆2 13107 8738 ☆3 13933 9289 ☆4 14878 9919 ☆5 16531 11021 進化 消費エナジー トレード 不可 16 可 アビリティ 閃光の気+闇属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 光の一太刀光の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。エクスカリバーは、とある著名な王が持つ剣に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 №156501419 神具精霊 ムラマサ改 SR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 57,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4920 3280 最大 11808 7872 ☆1 12398 8266 ☆2 13107 8738 ☆3 13933 9289 ☆4 14878 9919 ☆5 16531 11021 進化 消費エナジー トレード 不可 16 可 アビリティ 暗黒の気+水属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 闇の一太刀闇の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 伝説級の武具に宿るという神具精霊。ムラマサは復讐の為に作られた妖刀に宿る。 備考 【新作】様々な武器をもったカードが登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-21 コメント
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ヒーローズ・デューティ 名前:Hero's Duty 作中のゲーム:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 SFの世界観を舞台に、極秘実験の失敗によって暴走した虫形ロボット、サイ・バグとの戦闘に身を投じていくFPSゲーム。 プレイヤーは兵士の一人となり、仲間たちとサイ・バグを倒しながら、カルホーン軍曹の誘導の下、ヒーローズ・デューティ・タワーを目指すこととなる。無事にたどり着くと、ホログラム将軍からヒーローのメダルが贈られる。 キャラクター カルホーン軍曹 コフート マルコフスキー ホログラム将軍 サイ・バグ ラルフ(シュガー・ラッシュ) ドクター・ブラッド・スコット(可能性) ロケーション ヒーローズ・デューティ・タワー 「ヒーローズ・デューティ」のゴール地点となるタワー。最上階にはヒーローのメダルが構えられている。サイ・バグの卵が大量に置かれており、ここからサイ・バグたちが出陣する。 ゲーム終了時には、タワーから柱状の光が放たれ、サイ・バグたちは光に吸い込まれるように回収される。 教会 カルホーン軍曹とドクター・ブラッド・スコットの結婚式が行われたチャペル。 列車 「ヒーローズ・デューティ」とゲーム・セントラル・ステーションを繋ぐ移動手段。
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ロストヒーローズ 【ろすとひーろーず】 ジャンル ヒーローRPG 対応機種 ニンテンドー3DSプレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ランカース 発売日 2012年9月6日 定価 5,981円(税別) レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 公式サイト 判定 良作 コンパチヒーローシリーズ 概要 特徴 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 BONUS EDITION 概要 『コンパチヒーロー』シリーズ復活第2弾と銘打って制作された(第1弾は『グレイトバトル フルブラスト』)。 本作のヒーローは戦う力を失っており、最初から全力で戦うことができない。この謎を追求していくのが本作のおおまかなストーリーになっている。 開発元は『世界樹の迷宮』シリーズを作っているランカース。そのためシステム面はそれと共通するものがある。 特徴 パーティキャラクターはウルトラマン系・仮面ライダー系・ガンダム系それぞれ5人ずつの計15人。さらに戦闘を補助してくれるアシストキャラは実に20人にも及ぶ。 第1弾の『フルブラスト』や、コンパチRPGでの前作にあたる『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』同様、今作も戦士ロアやゲシュペンスト等のバンプレストオリジナルキャラは一切登場しない。 + パーティーキャラクター一覧 後述の『BONUS EDITION』でヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時のボイスが追加されている。 ※以下の声表記は『BONUS EDITION』でのもの。オリジナル版はウルトラ系の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみ。 キャラクター 声 ウルトラシリーズ ウルトラマン 黒部進(*1) ウルトラセブン 森次晃嗣 ウルトラマンタロウ 石丸博也(*2) ウルトラマンメビウス 福山潤(*3) ウルトラマンゼロ 宮野真守 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー1号 稲田徹 仮面ライダーBLACK RX 倉田てつを 仮面ライダー電王 関俊彦(ソードフォーム)遊佐浩二(ロッドフォーム)てらそままさき(アックスフォーム)鈴村健一(ガンフォーム) 仮面ライダーW 桐山漣(翔太郎)(*4) 仮面ライダーオーズ 渡部秀 ガンダムシリーズ νガンダム 古谷徹 Ζガンダム 飛田展男 ゴッドガンダム 関智一 ウイングガンダムゼロ 緑川光 ダブルオーガンダム 宮野真守 システム 基本システムは『世界樹』タイプのダンジョン探索型RPG パーティメンバーは4人で、前衛後衛と言った概念はない。 移動中であればいつでも、メニュー画面のコマンドから一発で本拠地へと帰還できる。 本拠地へ戻ると全ての損傷が回復し、ショップでの売買や装備強化、チップの報告、データのセーブ等が行える。 ダンジョン側にも要所要所にセーブポイントを兼ねた中継地点が設置されており、本拠地から任意の中継地点へ直接に移動できる。 探索の進展に応じ中継地点の付近から奥地へのショートカットもつながるように配慮されている。 各シリーズの大まかな性能 ウルトラ系のキャラは3ターンごとにカラータイマーが青と赤でスイッチし、赤の場合は全能力が激減する代わりにクリティカル率が大幅アップする。能力値が全体的に高いかわりカラータイマーの影響でボス戦などでは安定しないリスクを背負っている。 ガンダム系は通常攻撃で敵全体へダメージを与えられるキャラが多くSPも豊富でスキルを連発可能なサポート型。 ライダー系は属性攻撃が多彩で単体攻撃力が高いバランス型。 スキルツリーシステム 本作に出ているヒーロー達は加入時点では全員力を失っており、最初は通常攻撃しかできない。 失われた力は敵との戦闘で入手した「AP」で取り戻していくシステムになっている。 ツリーとある通り、基本的なスキルを習得、強化していくことで新しいスキルが習得できるようになっている。 スキル習得にはメインクエストやサブクエストクリアが条件になっているものもあり、おもに平成ライダーの様に作中で成長要素があるキャラはそれにまつわるスキルはゲームを進めるまでは習得できない。 習得後にヒーローのグラフィックが変化するアイテムもある。 クロスオーバースキル 2人のヒーローによる合体技で、ゴッドガンダムとウルトラマンゼロで放つ「爆熱ビッグバン・フィンガー」や、タロウとオーズで放つ「タジャドルダイナマイト」の様なウルトラ・ライダー・ガンダム各作品の垣根をも越えた技の数々が実装されている。 全ライダーが有する「ダブルライダーキック」のように、同じスキル持ちなら組み合わせを問わない汎用タイプもある。 キャラによって固有クロスオーバースキルの数に違いがあり、同じライダーでも1号は一つも持たずWは3つも有していたりとかなり差がある。 スタッフインタビューによればこれらのクロスオーバースキルは元々の仕様には存在せず、開発中盤からそれぞれの版元の監修の元に組み込んだ要素との事。 チップ収集 敵を倒すとランダムでその敵のチップが入手でき、弱点の常時表示・辞典の登録が行われる。 また、外付けスキルの開発材料にもなっており、いくつかのチップを複数組み合わせて開発する。 開発したスキルは全キャラで共有され、他キャラが装着している場合は装備できない。 アクセサリのカスタマイズ 本作では、装備はアクセサリのみとなっている。攻撃力・防御力・素早さ・HPと言ったステータスのいくつかを上昇させる効果があるが、いかんせん本作はステータスが多彩であり、ただつけただけではフォローし切れない場合が多い。 そこで行われるのがカスタマイズであり、探索で入手したパーツを一定回数まで装着して強化することができる。ただし有料。これにより、よさそうなアクセサリの長所を伸ばすなり短所を潰すなり、キャラに合わせた改造を施すことができる。ただし、当然パーツは消耗品な上、強力なパーツはそれだけ入手困難となっている。 ライドダンジョン 大型エネミーのいる空間をパーティメンバー全員で操縦するライドマシンで移動する特殊ダンジョン。 ランダムエンカウントはなく、シンボルエンカウントのみ。『世界樹』におけるFOEとの戦闘のみを独立させたような形。 戦闘ではメンバーがそれぞれライドマシンで何をするかが選択でき、全員同じ行動を選択することも可能。 主砲の発射には専用のチャージが必要だが、発射すると各種行動用のエネルギーを回復可能。その為、一番基本的な行動は速度の速いキャラで主砲のチャージ、遅いキャラで主砲の発射となる。 他に一部のサポート攻撃はエネルギーをチャージできるが、それ以外はエネルギーを消費する。 戦闘中には敵味方どちらも相手の攻撃で怯む事があり、怯むと1回行動不能となる。 ライドマシンの基本武器の中にはエネルギー消費が激しいが怯ませる為の武装も存在する。 戦闘中に耐久力やエネルギーの回復は可能だが、戦闘で消耗した耐久力やエネルギーは戦闘を終了しても回復しない。移動中は破壊可能な壁(有限)を破壊してエネルギーを回復可能。 ライドマシンはダンジョンに落ちている強化アイテムでのみ強化可能で、強化は拠点で行う。乗っているヒーロー達の能力は「速度」以外参照されない。 ダンジョン内には不可視の隠しアイテムも存在し、曖昧なレーダー反応を頼りに探すことになる。 隠しアイテムの大半は通常バトル用の消耗アイテムで、一部にはライドマシン用強化アイテムも存在する。消耗品はライドダンジョンへ入るたび何度でも補充されランダムに再配置される。 物理攻撃の属性 物理攻撃、間接攻撃、斬撃という3つの属性があり、斬撃の攻撃力は「物理攻撃力と間接攻撃力の平均値」から算出される。 防御側も同じく「物理防御力と間接防御力の平均値」が防御力となる。 ハード別要素 3DS版は2画面を活かした画面構成と、すれちがい通信に対応。 各種ステータスやダンジョンマップが下画面に表示される為、いちいちボタンを押して開く必要性が無い。 すれちがい通信では、すれちがう度に構造が変わったり特典アイテムが豪華になるダンジョン「ランダム・キューブ」で遊ぶことが出来る。 PSP版はカスタムサウンドトラック機能があり、好きな曲を入れて必殺技発動時に再生できる。 ロード時間や機能面では3DS版の方が優秀だが、PSP版はカスサンや長時間プレイする場合に役立つ大容量バッテリー対応。どちらもストーリーに違いはない。 3DS版の初回封入特典 3DS版の初回版には、コンパチシリーズの元祖『SDヒーロー総決戦』3DS移植版が遊べるようになるダウンロードコードが封入されている。 本作起動後にタイトルメニューから選ぶという仕様のため、本作がなければDL後も遊ぶことはできない。 評価点 シナリオ・演出面 キャラバランスと個性 前述の通りどのキャラクターも個性があって空気化はしていない。戦力的にも、特に弱すぎて使えないキャラなどは特にいない。 その上で、メンバー屈指の行動速度を誇る仮面ライダーW、SPは低いがライダー並みの打撃力とウルトラマン級のHPを持つゴッドガンダムなど、細かい差別化も行われている。 ウルトラ戦士の仕様は原作からすると明らかにおかしいが、ゲームバランスを重視した調整として許容範囲のデフォルメであろう。 再現度 『フルブラスト』同様に、どのキャラも元となったキャラクター及び変身・搭乗する人物の性格をかなり高いレベルで再現している。 必殺技発動時の音声、効果音、ウルトラ戦士の掛け声や平成ライダーの電子音声もほぼ完璧。 攻撃系スキルや必殺技発動時はムービーが流れるなど、力が入っている。クロスオーバースキルもちゃんと作りこまれている。 シナリオの本筋は味方モブに戦死者が出るなど基本的にシリアス。 しかし、原作を知っていると思わずクスリとしてしまうような細かいネタやギャグ、ぶっ飛んだクロスオーバーイベントも満載の盛り沢山な内容となっている。 メインシナリオではその時点でパーティーに入れているキャラクターによって会話が変化する。 ちゃんと全員分用意されている辺り芸も細かい。更に拠点で仲間と会話する事が出来るが、その会話の内容もシナリオの進行に応じて細かく変化していく。 システム面 本拠地へ気軽に帰ることができるのは本当に便利。 セーブがまめに取れるというだけでも便利なのだが、その気になればメンバーの交代や装備の見直しなどもできる。 賛否両論点 辛口の難易度 『世界樹』シリーズ同様(というよりは少し昔のゲームと同じくらい)に難易度はかなり高めに設定されており、雑魚との戦いでも油断したら全滅する。セーブポイントも少なめだが、そこから拠点を行き来できる。 特にボス戦はSPの使い方がかなり重要。何も考えず乱発してクリアできるバランスではないし、回復アイテムは中盤まで手が出しにくいほど高価。 主な要因は終盤になると目立ってくる、レベルアップではなかなか追いつけない行動速度とそれによって叩き込まれる高い攻撃力。「ダメージを受けたら回復する」というよくRPGで見られる対策を行おうにも、準備を怠ると集中攻撃されれば1ターンで瀕死になりかねず、敵が速いので次ターン回復する前に殺される。もちろん、防御面も雑魚といえど油断できないし、ボス戦ともなるとさらに苛烈。 状態異常の効果も強力なので、少なくとも一人は回復役として可能な限り行動速度を上げておかないとおそらく話にならない。 装備をおざなりにする、スキルを使わないなどといった縛りプレイを許さないような難易度。本作のシステムをきちんと理解し活用しながら進行しないと厳しい。 とはいえ、決してクリア不可能と思えてしまうほどの異常難易度ではない難しさに留まっているのもポイント。 もし全滅してもすぐにその場で再戦可能で、おまけにメニュー画面が開き回復や装備の変更といった再調整までさせてくれる。 序盤は比較的サクサクと進むため、システムに慣れるにはちょうどいい難易度と言える。この間にちゃんとシステムを有効活用できるようになれということだろう。 シナリオ面 ダンジョン探索RPGとしては頑張っている方だが、シナリオはやや薄目。 敵味方双方のクロスオーバーや本作独自の世界観など、魅力的な仕込みはきちんと用意されているが、物語そのものは、どちらかといえば淡白で薄味。 問題点 シナリオ・演出面 オリジナル版はキャラ本人のボイスがウルトラ戦士の掛け声を除いて一切ない 発売時期が2010年代だということを考えるとやはり寂しい。特に平成ライダーはベルト等の電子音声だけはきっちり入るので、本人のボイスが入らないのが余計気になってしまう。 後述する『2』同梱の「BONUS EDITION」では、『2』のシステムに準拠する形でボイスが追加された。 また、翔太郎 フィリップの二人で変身するWを除いて、変身者・パイロットの名前は一切出ない。 とはいえ、パイロットについては、ガンダム自体が喋るコンパチシリーズではパイロットに言及がないのは当然と言えば当然だが。 参戦作品のうち、一部作品は再現度が低くシナリオも薄い。 『仮面ライダーBLACK RX』は、中ボスとして何回か怪魔戦士(メタヘビー、グランザイラス)などが登場した後、唐突にシャドームーンやジャークミドラなどといった原作のボス級の敵を出すだけ出しました、といった感じ。クライシス帝国の幹部勢は『2』まで登場しなかった。 『ウルトラマンメビウス』もエンペラ星人関連のキャラが登場しないため、いまいち再現度は薄い。 ディガルーグやインセクタスなどといったマイナーキャラまで登板する、雑魚怪獣の充実ぶりは目を見張るものがあるが。 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に至っては、まともに台詞のある敵キャラがクェス機のヤクト・ドーガのみという有様。 ただし、ライバル機であるサザビーは意外なタイミングで登場し、圧倒的な強さを持つがνガンダムがいれば楽に戦えるという絶妙な調整となっている。 『機動戦士ガンダム00』はセカンドシーズンがベースだが、ファーストシーズンの敵も登場する。 味方のみ3D表示の戦闘描写 上記の通り戦闘演出自体は良いものの、敵は全て2D表示。その為、必殺技等で多角的に攻撃が表示される際には厚みのない書割や看板を攻撃しているように見えてしまう。 OPムービーのクオリティが擁護できないレベルで低い なんと素材はごく一部を除いて本編で使われた立ち絵のみで味気ない。麻倉あきらの主題歌「EXTRICATION」は非常にカッコいいのに…。 システム面 「ライドダンジョン」がかなり面倒 まず単純にライドダンジョンでのバトルは通常戦闘よりも終了までに時間がかかり、やることも主砲チャージ・回復・破損箇所の補修など限られているため作業感が強い。一応、シンボルエンカウントなのでうまくすれば固定ボスを除けば戦闘を行わず切り抜けることも可能だが、どの道装備品回収は必須。 加えてその独自の戦闘システムもあってレベルを上げてのごり押しもできず、通常戦闘と異なりオート戦闘が不可能。強化が進みライドダンジョン序盤の雑魚に楽勝な状況になっても一々コマンドを入力する必要がある。 相手を酸状態(いわゆる毒)にできる砲弾が入手できると、相手の攻撃を阻害しつつ酸によるダメージで瀕死に追い込むという搦め手があまりに有効すぎて他の作戦が全く成り立たない。一部を除いてボスにも効くが、逆に酸に耐性のあるボスは非常に面倒。 もはやそれを見越したかのようなバランス設定がされており、ダンジョンに到達した時点ではまともに戦っても倒せないもしくは瀕死間違いなしな雑魚がそこらへんをうろついている場合がある。 ライドマシンの強化も面倒。 拠点でしか強化できず、強化アイテムを拾っても一々戻らないと強化が出来ない。 強化アイテムも一部は隠しアイテムであり、一つでも取り落としたらただでさえ高い難易度が激烈に跳ね上がる。 隠されているアイテムは画面上にもマップ上にも表示されず、曖昧なレーダー反応のみを頼りにプレイヤーが手動で見つけ出さなければならない。自動で拾ってくれるわけですらなく、適切な位置と適切な向きで、自発的にボタンを押す必要がある。しかもご丁寧に、ダンジョンを出入りするたび、どうでもいいようなアイテムがいくつもダミーとして配置し直されている。やっと発見したと思っても、大部分がライドダンジョン内では使い道すらない消費アイテムなのだ。しかし強化アイテムの可能性がある以上、無視もしづらい。これを現時点では勝つのが不可能だったり、勝ててもすさまじい時間と資源を要する強敵たちから逃げまどいつつ、本当に落ちているのどうかもわからない中、意識して探し回りながら探索しなければならないのである。 おまけに、セーブポイントが少なく、ボス手前でセーブなどという甘えたことも許されない。なおかつショートカットもほとんどないので、ライドダンジョンは入り直すたび移動だけでもウンザリするような手間がかかる。幸い、一度倒した敵は多少のエリア移動や一度拠点に戻るくらいなら倒したままになるので、倒すだけ倒しておくのも手の一つ。何度かエリア移動するとそれも復活するわけだが。 チップ収集もかなり面倒 逃げずに戦っていればある程度は通常のダンジョン探索中に落ちはするが、ドロップ率がさほど高くなく、運が悪いとドロップ率アップを付けた上で数十体倒しても入手できない。特に出現数の少ない敵は意識して集めないと取り逃してしまいやすい。自然収集でのコンプリートはかなり厳しいが、開発できるスキルに重要な物が多く、収集を怠ると探索にもボス戦にも不便さが積もっていく。 開発スキルには回復スキル、全体・単体バフスキル等、ボス戦で重要なスキルが多く、特に全体回復スキルはあるかないかでボス戦の難易度が大幅に変わってくる。アイテムでも回復は可能だが、序盤から中盤辺りまで、その段階で買えるアイテムでは回復量が足らない事も多い。 入手後の弱点の看破も新ダンジョン挑戦段階では大事。 今作は敵から集中攻撃されるとあっという間にやられてしまう攻撃力を有しているものが多いので、戦闘を早期終了させるには欲しい情報である。入手しただけでは情報が見れないので、一度帰る必要があるが。 ちなみにガーディアンもそれぞれチップを持っている。前述の通りライドダンジョンは1回の戦闘が非常に時間が掛かる上に、経験値も通常ダンジョンの雑魚と変わらないため、ガーディアンのチップコンプは完全に苦行の域。一応、成長の遅れているキャラのレベル育成は出来なくもない(*5)が、それなら通常ダンジョンへ連れて行って防御していた方がマシ。 斬撃属性が使いにくい 特性上、他2つに比べて装備や特殊能力などでダメージを伸ばしにくく、おまけに斬撃が最も有効な敵というのは存在しない。 それもあって斬撃属性の必殺技は火力面で他より劣る。例えばRXのHEROスキルである「リボルクラッシュ」は、原作では誰が相手であろうと当たれば必ず倒せるまさしく必殺技としての印象が強いのだが、今作では斬属性のため物理攻撃や間接攻撃のHEROスキルに比べるとダメージを伸ばしにくく見劣りしてしまう(おかげで「リボルクラッシュは斬ってないだろ」というツッコミも)。 逆に特性上、「斬撃耐性」持ちでなければ誰に対しても安定したダメージは出せるので、次善の攻撃としては使い道はあり、攻撃の選択肢としてまで産廃というわけではない。 副属性が邪魔になりやすい 火・風・光などといったサブ属性は、ゲームが進行するほどどんどん邪魔になっていく。 序盤では敵の弱点を突いて効率よくダメージを与える要素になるのだが、後半になると弱点がほぼなかったり、特定の弱点以外は軒並み耐性で軽減するとか、果ては弱点無しで全属性に耐性などという敵ばかりが増えていく。 ボスだけならまだ諦めもつくのだが、終盤は雑魚でも耐性だらけの敵が並ぶようになる。結果として副属性のない無属性の攻撃が圧倒的に有利となり、属性付きの攻撃を主力とするヒーローは肩身が狭い。 属性付きの攻撃を強化するスキルや装備もあるのだが、耐性で軽減されるデメリットの方が大きく、しかも途中からは大半の敵が大半の属性に耐性を持つようになるため活用しづらい。 ゴッドガンダムのみ、敵の耐性を無視して攻撃可能となるスキルを習得するが、これも起動のためにターンとSPを消費するため雑魚戦では使いにくい。ボス戦では必須級といっていいスキルで、彼が優遇されているとされる要因の一つでもあるが。 なおゴッドガンダムは無属性の攻撃手段を多く習得するため、上のスキルを利用しなくとも、元々敵の耐性には煩わされにくい。これまた彼が強いとされる理由の一つになっている。 登場時期や効果がマッチしないアイテムが存在する。 特にAP関係はサポートされるのが遅い。本作はよほど戦闘を避けていない限りクリアするまでに自然にほとんどのスキルが開放されるくらいだが、AP上昇アイテムはかなりの終盤にならないと入手できず、AP入手量を増やすスキルの開放には本編ラスボスのチップが必要。結果、ほとんど意味のないアイテム、スキルになってしまっている。 また、HPとSP以外の能力上昇アイテムはなかなか入手できないのに1個につき1しかアップしない。ステータスは3桁あるので、焼け石に水である。 マッピングはオートのみ ダンジョンRPGだが、手作業でのマッピングは出来ない。 通るだけで各種情報が埋まるので基本的にはオートで作られるマップで問題はないのだが、落とし穴等のトラップには一々引っかからなければマップが埋まらず、一度逆側に行かないと開けられないショートカット等はマッピングしてくれない。メモなども残せないので、ダンジョンRPGとしては少々不便。 不便なUI 装備品の強化に関する問題点 強化対象は所持状態の物に限られる。その為、装備していたり、倉庫に預けている場合は一々外したり倉庫から取り出す必要がある。 また、前述の通りステータス種類の多さと状態異常対策の点から、万能かつ劇的に能力アップする装備を作るのはかなり手間がかかる。 スキルの育成も不便 パーティ画面でしかスキル育成が出来ないため、パーティ外成長によるポイント分の育成の為にも一々パーティ編成をしなければ育成が出来ない。パーティに入れられないメンバーが10人もいるので、せめて拠点でパーティ外メンバーのスキル育成も出来れば良かったのだが。 しかも育成に使うAPは、ため込んでおける上限が微妙に低い。カンストして無駄になるのが気になる人は、中盤以降、スキルを割り振るためだけのパーティー再編と育成作業を、かなりこまめに行わなければならなくなる。 各キャラを成長させる自由度が意外と低い 性能の完全な差別化、難易度の高さ、上述したステータス強化アイテムの心もとなさが重なって、各キャラの役割がどうしても固定されてしまう。 そのため「自分の好きなキャラだけを集めたパーティー」や、「自分の好きなキャラを火力担当にする」などといった遊び方は難しくなっている。特にゴッド以外攻撃力が低くボス戦に不向きなガンダム系や、カラータイマーの問題を抱えたウルトラマンは、それらデメリットも自由なパーティ編成を阻害する要因の一つになっている。 シリーズファンがシリーズで固めたりすると、ある程度バランスの良いライダー系はまだしも、ガンダム系はゴッドを入れないと火力不足、ウルトラ系は3ターンで決められない戦闘では一気に全員弱体化してしまう。カラータイマーを補助するスキルもあるが1ターンしか増えず1つしか入手できない。 キャラゲーとしてみた場合の難点であり、DRPGとしては評価点と言える。 ただし、前述したようにクロスオーバースキルの有無や斬撃の仕様などにより少なからずキャラ格差が生じてしまっている。特に全員主人公であるがゆえに、RPGのいわゆる僧侶的な役割に徹する羽目になるヒーローは違和感がある。それ以上の個性は装備品やスキルの差異でつけるしかない。 総評 良質なクロスオーバーシナリオや歯ごたえのある難易度により、各作品のファンも『コンパチ』シリーズファンも十分に楽しめる出来。 3DS/PSPで本格的な3DダンジョンRPGが遊びたいと言うユーザーにもおすすめできる。 各カテゴリに全く不参加の作品や一部敵キャラのみ登場の作品があるため、顔ぶれを変えたり追加した新作も期待したいところ。 BONUS EDITION 2015年2月5日に3DSのみで続編『ロストヒーローズ2』が発売された。詳細は当該記事にて。 同作には、通常版・限定版全てに本作のアップグレード調整版である『ロストヒーローズ BONUS EDITION』のダウンロードコードが付属。単体では販売されていない。 特に不満の声が多かったライドダンジョンや斬属性の仕様などをバランス調整し、インターフェースも強化されて大幅に遊びやすくなっている。 さらに追加要素として、キャラクターボイスの一部追加や周回プレイ要素の導入、スタッフロール後に『2』の戦いへとつながるショート映像追加などが行われた。 オリジナル版のボイスはウルトラ戦士の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみだったが、BE版ではヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時に(『2』のように全スキルにあるわけではないが)キャラクターがセリフを喋るようになった。 しかし、実際には限定パッケージ版のみダウンロードコードを封入し忘れているというミスが発覚。現在はダウンロード期限が終了しているが、新品購入6か月以内に手順に従って窓口に問い合わせればダウンロード可能。